🤜#鉄拳8 (1/5)
以下内容にて緊急パッチを配信いたします。
🔻適用日時
4/17(木)11:00頃 より順次🔻主な内容:v2.00.02
①「OPTIONS」の設定不具合修正
②緊急度の高いキャラ挙動不具合修正
③以下方針に基づくバランス調整の見直し
🔗https://t.co/hXu5Lwn96n詳細はスレッドをご確認ください。 https://t.co/H4mlJQVQxy
— 【公式】鉄拳8 @鉄拳プロジェクト (@TEKKEN_Project) April 15, 2025
以下内容にて緊急パッチを配信いたします。
🔻適用日時
4/17(木)11:00頃 より順次
🔻主な内容:v2.00.02
①「OPTIONS」の設定不具合修正
②緊急度の高いキャラ挙動不具合修正
③以下方針に基づくバランス調整の見直し
【現状のバトル環境について】
「シーズン2」の新技追加や性能調整により、攻撃偏重のバトルバランスになっていることを認識しております。
事前にお伝えした方針と異なる結果となっていること、そしてご迷惑をおかけしていることを深くお詫び申し上げます。
【今後の対応について】
今後は課題を以下の2つに分けて段階的に対応していく予定です。
1⃣早期に対応可能な課題の解消
2⃣皆さまの声をもとに、時間をかけて見直すべき課題の解消
4/17(木)配信のv2.00.02では、1⃣の中でも緊急度の高い修正とバランス調整を実施します。
【v2.00.02 バランス調整方針】
今回のバトルバランスの見直しは、以下3点の方針に基づいて実施します。
1⃣ 体力最大値増による一方的な展開緩和
2⃣ リターン過多な技への段階的対応
3⃣ ヒートシステムの攻防バランス調整
【今後のバランス調整について】
次回は5月中旬にVer.2.01の配信を予定しており、空中コンボのダメージ緩和やヒートバーストの性能見直しなどを実施いたします。
その後もご意見を真摯に受け止め、キャラごとの性能調整や一方的な展開を招きやすい状況の改善に継続的に取り組みます
アップデートで改善されていくのはわかっていたけど体力最大値増は思い切ったなぁ。
これからも追加要素やアップデートは続くタイトル。
ファンの信頼を失わないことがこれからも大事。