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開発は角川ゲームス/キャトルコール/24Frame2018春予定
戦車での戦闘はさらに快適に、深みを増したものに。
フィールドでは敵に対し射撃での先制攻撃、ETフィールドを展開し防御
シールドの耐久値が0になるまで各部品はダメージを受けない
過去シリーズの数十年後が舞台に
PSを選んだ理由は原点に戻り仕切りなおすには別のプラットフォームがふさわしいのではないか、というのも理由のひとつ。
作った曲もゲーム上にそのまま流せる
フィールドはシンボル、ダンジョンはランダムエンカウント
新職業も登場
キャラクターは戦車以上に育てがいがある
ロゴはよくみると絶滅とみえるそうです・・・言われてみると確かに(笑)
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