【ストーリー・システム】
プレイヤーはレオンとグレース、どちらかを操作することに。
どちらを操作することになるのかはストーリー進行による強制でプレイヤーは選べません。
交代頻度は少なくもなく多くもなくバランスはよかったです。
本作の目玉でもある操作キャラ変更はなんのためだったのでしょうか。
新キャラクターを操作できる新鮮味にストーリーをわかりやすくするためだったのでしょうか?
どちらかの行動によってどちらかに影響がでる、要素は少なからずありますがほぼプレイヤーの干渉外。
本作はそんなに良いストーリーではなかったので(失礼)ストーリングに効果的でもなかったです。
正直クリアした瞬間は「なんだったのこのお話?」と拍子抜けしました。
前半・後半とで舞台が変わるとその舞台にあわせて雰囲気が大きく変わるのはよかったです。
どちらかといえば前半の生活観の残っているゾンビらと対峙しているときのほうが面白かった。
グレースはアイテムを集めて成長させていく要素があるのですが前半で途切れてしまうのはもったいない。
クリアまでの時間は10時間程度とやや寂しめ。
クリア後周回でポイントを集め武器などを収集する要素はあります
【アクション】
グレースパートは力押しではない、いかに生き残るかのサバイバル感強め、
レオンパートは武器や体術で敵を打ち払っていくアクション強め、
とのことでしたが操作方法にあまり変わりはなし。
操作キャラが変わっても戸惑うことはありませんでした。
移動スピードは遅めで敵もスローに襲ってくることが多く他のゲームなら揶揄されそうですが本作はバイオハザード。
バイオハザードならではの腰をすえたシューティングやアクションは健在。
ショットガンの破壊力も健在で爽快感たっぷり。
グレースパートはバイオ7・8ライクな緊張感はあるのですが可能なアクションが少なめで思うように動いてくれなかったり簡単に敵につかまったりと操作していてじれったいです。
今時は鉄パイプ片手に華麗なスウェイで戦う女子高生もいるのにFBIのグレースは動きが凡人。
凡人でももうちょっと戦えるよ・・・。
レオンパートはRE4よりも近接アクションのやりやすさに欠けているのはかなり残念。
アクションとしての手触りの良さや楽しさはRE4のほうが勝っていました。
銃弾は余り気味になるくらいあり爽快感あるシューターとしては十二分に楽しめます。
バイオハザードといえば謎解きやパズル要素が”壁”になってきますが本作は少なめ。
○○を通過するために○○からアイテム集めてこい、といった”壁”が多め。
本作のマップはかなり親切なのでアイテム集めに行き詰ることはありませんでした。
部屋に入ってマップを開けばドコにナニが落ちているのか表示される超親切仕様。
興醒めという感も若干ありますが見えにくくてアイテム取り逃がすよりかは遥かにマシ。
アイテム探しで視点をぐるぐる回す必要もないので酔うこともありませんでした。
【一人称・三人称視点】
FPS、TPSの視点をオプションで選ぶことでいつでも変更可能に。
2つの視点それぞれに利点はあるのですがFPSだと怖さと臨場感倍増。TPSは遊びやすさ倍増、のつもりで実装したのでしょうが
FPSだと状況がわかりにくい、TPSだと怖さと臨場感半減とマイナス面が目立つ結果に。
オプションにいかずに視点変更できればまだいつでも視点変更の恩恵と意味があったのでは。
7・8は通常もイベントシーンも一人称視点なので違和感はありませんでしたがレクイエムはイベントシーンが多めで
1人称視点でプレイしててもイベントではその都度プレイヤーキャラが表示されるので妙に違和感があります。
7・8はアップデートで3人称視点可能になりましたが3人称視点でもプレイヤーの前面は極力写さない演出のおかげで一人称視点の良さが際立ったいましたが本作にはその良さが欠けています。
視点切り替え可能にしたのは良く言えばREシリーズと7・8の良いところ取りなのでしょうがどちらの視点でもプレイ可能に調整したためそれぞれの秀でた良さが削減されてしまっているように感じました。
【ビジュアル】
グロ系で人体(ゾンビ体?)の欠損もあります。
プレイヤーがやられたときの演出もまぁまぁグロい。
なんとなくですが・・・RE:4やヴィレッジより0.5ランクくらい劣っているような。
質感や自然描写はその2タイトルのほうが勝っていた気がします。
記憶違いや思い出補整かもしれませんが。
【グレース役 貫地谷しほりさん】
良き縁起でした。
プロ声優より役者がボイスキャストを務めることには少々嫌悪感もありますが本作は役者が演じたことでよりよくなった稀な例。
ただ・・・
グレースがキャラ的にもストーリー的も魅力的でもなければ心に残ることになりそうなキャラでもなかったのは惜しいところ。
決して貫地谷しほりさんのせいではなく「なんだったの、このお話?」と感じた全体のストーリーのせいです。
【その他】
私のやりこみがまだ足りないせいかもしれませんが○○どうなったの?、倒しちゃった○○ってもしかしてあの人?
そしてスタッフロール後の○○。
説明不足な点や次回作に残した謎が多々あるのはモヤっとします。
レオンのアクションが過去作より地味めになっているのは視点変更を可能にした弊害なのかなぁ。
もっとアクション豊富で格闘家のように動いていたような。
開発者インタビューによると「年齢のせい(笑)とかではなくあまりに強い技があると緊張感が弱まるから」だそうですが
その緊張感を高めるためにグレースパートがあったのでは?
ホラー要素や怖さは控えめでババーン!キャー!すらも控えめだったのは肩透かし。
バイオ最新作はここが新しい!と感じた箇所はありませんがド安定で遊べるバイオ最新作になっています。
やっぱりショットガン&ヘッドショットは気持ちいい!


グレースがFBI捜査官、しかも単独で調査出来る程、ってのが要らない設定でした
ウジウジしてて動作も鈍くてしどろもどろでキャラ的に大嫌い、なんでコイツがFBIに入れたのか疑問でした。