やってきましたFF11を題材にした新アライアンスレイド2弾目
1弾目より短く感じたのは気のせい?
体感では半分くらい、しかし難易度は2倍、攻撃の激しさは3倍くらいに感じました。
キャスター系アタッカーは苦労しそう。
私はヒーラーですが回復以上に蘇生が大変でした(笑)

ストーリーは序破急でいうなら今回は破。
急のヒントもチラッと出てラスボスは○○っぽいけど最後はブリッシュのドロップキックがいい(笑)
変調後のBGMがまたカッコいいのよ、あのボスは。
FF11追加ディスク(大型コンテンツ)は全てプレイしましたが無印・ジラート・プロマシアの想い出のほうが強く残っていてアトルガン以降のストーリーやキャラはそこまで思い入れがないというか・・・。
アトルガンなんて開始から1ヶ月くらいログインできない不具合のほうでその間ずっとイライラしていたほうが記憶に残っています。
人生で一番病んでいたときかもしれない(笑)
【超簡素な攻略】
今回のバージョンアップから追加された機能が複数あり以前より画面の情報量が増えているのでまずは別の戦闘で表示を好みに変更したほうが良さそう。
ボスはどれも攻撃が激しめ。
範囲攻撃が来る順番の記憶、範囲攻撃のエリアが表示されてから攻撃が来るまでの時間の短さ、複数の範囲攻撃エリアが重なる攻撃、が今回の難所に。
他プレイヤーの動きに合わせるだけでは回避が間に合わない攻撃も多いので自身で判断することも重要に。
■ボス1 Kirin
いきなりKirin!FF11では実装当時から高嶺の花だった強敵中の強敵。
それがアライアンスレイドの1番目のボス・・・ですがしっかり強敵です。
BGM最高。FF11の印章と召還獣BCの手伝いはBGMを聴くためにお手伝いにいってました。
オリジナルのkirinのBGMはコレジャナカッタけど。
やっかいな攻撃
・碗
Kirinの攻撃にあわせた直線や円の範囲攻撃をしてくる
予兆が短いので碗が光るのを見逃さないようにする
kirinが攻撃しなかった範囲を攻撃してくる、と覚えておくとどちらかを喰らうだけで済む
・四神
範囲攻撃が激しく早め。ダッシュを使うと楽
Kirinより四神の初段攻撃を避けるのが大事
・Kirinが攻撃できなくなりなんかよくわからん派手派手な攻撃
腕を時間内に削るDPSチェックでチェックは甘め
私を含めkirinがターゲットできなくなり焦る人続出
■ボス2 オメガワン
過去のアライアンスレイド(名前忘れた)と同様の飛空挺上での戦闘。
そのアライアンスレイドでの攻略が活かせます、
・赤い円が張り付いてくる個人&複数のプレイヤーへの攻撃は円が消えた後に攻撃が来るのでフィールド端に赤い円を捨てる感覚で動く。普通の移動で楽に捨てられます。
・格子状の範囲攻撃は記憶力勝負。出現した後消えた順に攻撃がくる過去にもよくあった攻撃。
・「船から逃げろ」といわれた後の大規模範囲攻撃はダッシュで船の端に移動
DPSチェックでも回避スキルチェックでもありません。
・波紋状の攻撃も多め。波紋の中心から離れた位置にいるとダメージ減なのは過去の波紋状攻撃と同じなので離れる
■ボス3 カムラナート
中央の円状のバトルフィールドの3方に飛び出した3本の道が攻略の要
避けや吹き飛ばしのときはこの道を意識して散会&集合
攻撃は激しいもののほとんどの攻撃範囲が表示後の攻撃が遅めなので避けるのは難しくはない。
上手な他プレイヤーについて動きましょう(笑)
・どれかのクリスタル色の床範囲が広まる攻撃
カムラナートの近くにいるとどこの範囲が広まるか確認してから逃げても余裕
・3体分身
3方の道に直線攻撃をしてくるのでここは道が逆に危険地帯。サークルの道のない外側に逃げる
で、このあとに吹き飛ばし攻撃がくるので道があるほうに吹き飛ばされるように中央に移動
・2色の円が広がってくる攻撃
同じ色のクリスタルに届くとそのクリスタルから攻撃がくるのでそのクリスタルから離れる
全滅するとバグが起こるようなので注意
「サンドリア:ザ・セカンドウォーク」において、Kam’lanaut戦で全滅して戦闘エリアの封鎖が解かれるのとほぼ同時に、
全滅時に戦闘エリアにいなかったキャラクターが戦闘エリアに入った場合、ボスの初期化処理が正常に行われず、ボスが出現しなくなる場合がある。
※現在急ぎ詳細な調査を行っておりますが、戦闘エリアの封鎖が解かれてから
少し時間を置いて入っていただくと本現象は発生しないため、誠に恐れ入りますが、不具合修正までの間、
全滅後に戦闘エリアの封鎖が解かれてから、10秒ほど時間を置いて移動をお願いいたします。
お客様にはご迷惑をおかけしておりますことをお詫びいたします。

■ボス4 エルドナーシュ
声優が○○さん!!!声出たくらい驚いたけど調べたら過去に別作品でもエルドを演じられていたそうで。
スマホ版ディシディアは未プレイだし。
・最初
まずボス近くに範囲攻撃。近接DPS初見殺し
・↑と似た予兆でドーナツ状の攻撃もきますが遅め。常時ボスとは近すぎず離れなすぎない位置取りを
・ボスワープ
赤い円が出たところにワープし超範囲攻撃。赤い円がでたらすぐに接近してフィールド端っこに。ダッシュ使いましょう
これは終盤でも他の攻撃と混合で使ってくるのでお忘れなく
・フィールド上を棒状の範囲[↑↑↑↑↑](こんな見た目)が数本移動してくる攻撃
初めはパニくりましたが慣れると避けるのは簡単。
2本の挟み撃ちにあわないよう1本を避けることだけに集中
・消える床
派手な光り方をする床は消えるので避ける
・個々を狙ってくる小円攻撃
小円が消えた後に爆発するので注意
カムラ戦とエルド戦は”避け”が最近にはなくスリリングで熱いバトルで面白かった!
範囲攻撃を2つ同時に喰らわないことだけでも気をつければ即死も少なく初回で1度も全滅することもなくクリアできました。

