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AAAともいえるタイトルが少なく移植作の発表が多め、
しかも意外な移植というのも少なく今回は期待を大きく超えるほどのダイレクトではありませんでした。
移植作品はほぼ年内発売だったのは好印象。
オクトパストラベラー新作は驚いたけど3だったらもっと驚いたかな(笑)
一番の驚きは桃鉄。
出ても来年年末だと思ってた。
驚きは少なくともSwitch&Switch2への”安心”感が増し増しになるダイレクトでした。
今年の年末も任天堂ハード一人勝ちの予感しかしない。
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ゲーマーからの安心感は得られそうにないね
結局、他社のソフトの焼き直しをもらってるだけか
げ、ゲーマーw
そんなこといってるからPS5はヨンケタン続きの○ミなんだよw
以前のPSの発表会のときは目ぼしいものがないと発表会した意味あった?とかその他いろいろ批判してたと思いますが、今回もほぼ一緒の状況で安定感と言って褒めるなんて・・なんというか開いた口が塞がらないです。一方を上げてもう一方下げななきゃダメなんですか? 年末にしたって日本だけは勝てそうですよね。それにswitch2が発売した年なんですから勝ってくれないと逆に心配です。
実際にステプレの発表で今年発売するのほぼないじゃんw
来年ばかりだったけど?今年は何で遊ぶの?それで満足なの?
PS5って発売した年にswitchに勝ててないけど?心配してたのかw
どんだけ”安心”にコンプ抱えてんのこの人
オクトラ0年内はちょっとびっくりだよね
他社ハードだったら2年くらい先行して発表してユーザーさんの準備を促すものね
その発表の場でなんのソフトを発表するかはソフトメーカー次第なんだからハードメーカーは関係ないのよね