『新サクラ大戦』の開発状況を名越さんが語る

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「新サクラ大戦は1つのベンチマークになると考えている」
「僕はうっすらと関わっている。でも根幹ではなく今の時代にマッチした見え方など新サクラに対してぶつけていきたい」
「サクラ大戦を知って愛している人が作るサクラ大戦が正しいサクラ大戦だと思うが愛しているがゆえに今の時代では間違っている部分まで愛しているかもしれない。最終的にはたくさんの方に愛される作品にしたい」
「極端な例だがこの子は本当にかわいいのか、みんながかわいいと思うのか。ゲームの中身もこの変更は自分では大きな変化と思っていても変えたと感じてもらえるのか、など僕は現場にズケズケと言っている」
「そういう意味でサクラ大戦愛がある人もいるし、セガ愛があるひともいるし、いろんな感性が入っていると思う」
「新サクラ大戦はセガの新しい正解が生まれるきっかけにしたい」
「あと、個人では僕は何も言えないこともやっている。頑張ってます。どこかで言います」

今の時代では間違っている部分まで愛しているかもしれない。
リメイクや○年ぶりの新作、続編のタイトルによくありますね・・・。
シリーズを重ねてもオートランなし、飛ばせない演出、種類は増えても整理整頓の仕様が無いアイテム欄、
ゲームオーバー時にセーブした所からやり直しというのは一部の死にゲーを除けば今の時代ではあっていないと思います。開発者や一部のファンには”緊張感があっていい”のでしょうが今の時代にはそぐわないのではないでしょうか。


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『新サクラ大戦』の開発状況を名越さんが語る」への11件のフィードバック

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