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悪魔城ドラキュラの楽曲は34曲のようです。
制作に1年以上かかったステージは数知れず。戦場化、終点化もそんなに簡単ではない。
人材リソースに苦しみながら100の大台に乗せることを命題にした
音楽は圧縮技術の向上で音質は同じで前作の1/4ぐらいの容量に収まっている。
団体戦は勝ち抜き、○本先取を選べる
チャージ切り札は仕組みをオンにできる。デフォルトではオフ。
この圧縮技術は任天堂独自のものなのか公になっている技術なのか気になります。
容量のせいで音楽が削られるという時代はもう終わっていてもいいはず。
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