【東京ゲームショウ2025】1日目ブース別、試遊ゲーム感想 まだまだ暑かった!

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【カプコン】
■バイオハザードレクイエム
機種はPS5、Switch2、PCから選べる
Switch2は携帯モードのみみたいだった。

ヘッドホンでのプレイとはいえ会場内の喧騒は聞こえてくるのですがそれでも怖かった。
ババーンキャー!的な怖さとジリジリ敵に追い詰められる怖さの両方があった。
身分証明書がないと入場できないCEROZ。
欠損した腕が転がってたりしてたけど(しかも消えない)CERO大丈夫?
画質はあまりクッキリしてなくてイマイチ。
アイテムをアップにしたりするとジャギジャギ。

1人称3人称視点の切り替えはオプションにいかないと変えられない。
いくべき場所、とり逃したアイテムはマップに表記される親切さは引き継いでいる

攻略ヒント
動かせる台を見つけたらそれを動かして高いところにあるナニカが取れる
このナニカが見つけにくかった

■鬼武者
機種は選べずPC版をプレイ。
これも画質イマイチ。
剣戟は軽すぎず重すぎず気持ちよく斬れまくれる。
受け流しは受付が長めで簡単。
弾き返しはちょっと受付が短めで難しめ。
敵を斬ると欠損したり真っ二つにもあるが死体はすぐ消える。
通常の難易度で難しくはなかった。
ボスはなかなかHPが削れないと欠損イベントが起こる(HPをある程度削るのが条件?)と一気にHPを削れる
回復アイテムは使ってもなかなか使ってくれないのでボスのラッシュでコロッとやられることも。

ボタン連打で一閃のような連続攻撃やトドメの大ダメージ攻撃につながり簡単操作で多種多様な攻撃に派生する。

■プラグマタ
シューティングとパズルの組み合わせはそういうゲームだと理解した上でプレイするとそこまでテンポは悪くない。
むしろPVやプレイ動画をみたときの「これ大丈夫?」と感じた不安はなくなった。
プレイヤーの男キャラに魅力がない。
相方の女の子キャラは魅力があるかというと・・・ウザくはなかったけど。

【セガ】
モニターの配置が壮観!
いつもは列の誘導の手際が悪い印象だったけど今回は台数が多かったのかそんなにまたなかった。
■龍が如く3
琉球街の作りこみがスゴい。
桐生のあらたな戦闘モードの琉球モードは一言でいうと”凶器”乱舞モード。
常時盾を持っているので刃物や銃弾の攻撃もガード可能に。
防御するタイミングで弾き返しができるがタイミングがむずかしい。
攻撃中にヒートアクションに繋げられるけど△ボタンの受付時間が短め。
倒れてる敵を引きずり起こすことができたけどどうやってやったのかわからない(笑)

■龍が如く3外伝
試遊はどっちをやってもよくてどちらかを遊んでタイトルにもどって切り替えもできる。
峯のプレイ感覚はスタイルが似てる秋山よりも桐生に近く感じた。
投げはとび膝蹴りから始まるのがカッコいい。

【コナミ】
■サイレントヒルf
ぎゃー!
ゲーム序盤のあのブツブツのメイクだったら苦情来るかも(笑)
くばってる小冊子は普通のノート。
怖くて使えない!

【コーエーテクモ】
■ニンジャガイデン
まだそこまで難しくはなかった。
スピーディだけど斬るときの重みがあった。

■ゼルダ無双
途中でキャラが変わったけどどちらも操作はしやすい。
エフェクトが綺麗でファンタジー系無双ならでは。
画面の情報量が多くてなくてもいい情報も。
オプションで消せるかも

【アークシステムワークス】
■MAVEL TOKON なんとか
勝手に4人のキャラをとっかえひっかえみたいな格闘ゲームかとおもったら1人メインで残り3人はサブだった。
サブキャラと入れ替えできるの?(汗)
空中コンボも簡単。
アークならでは格闘ゲーだったので何もいうことなし。たのしみ。
ティアリングが起こってたのでまだまだこれからかな。
PSブースも台数多かったけどこっちのほうが人は並ばないかも。

【スクエニ】
■FF14
このチョコボの前ではモルボルさんの撮影会が始まっていたので私も。
そのときカメラ係りをやっていたのは前廣さんだったかもしれない。
ごめんなさい。

■DQ7リメイク
試遊あるものだとばかりカプコンの次に駆け込んだら無かった!(悪いのはちゃんと調べなかった自分)
ゲームのキャラの造詣に使用されたらしい人形の展示があった。
家にあったら怖いくらいに生が宿ってそうだった。

【バンダイナムコ】
今回は遊びたいゲームなし。
せめてコードヴェイン2の試遊があれば

【プレイステーション】
試遊するとチケットがもらえてエナジドリンク&カレーメシが貰えてた。
ほとんどのタイトルが受け付け終了&1,2時間待ちだったので断念。
MARVEL TOKONを見るだけでもいいのならここがお勧め。

このPVが延々と流れているので苦手な人はご注意を(汗)

【レベルファイブ】
■レイトン
マウス操作がよかった
DSでのペン感覚。
日野さん来てたのかなぁ
公の場で謝罪する絶好の場なので一般デイには顔出してほしい。

【ハピネット】
今回も色とりどりのタイトルをそろえて素敵。
行列もすくないのでインディ系をたくさん遊んだ。
■ほの暮らしの庭
試遊はなかったけどパンフと植物の種(いいの?)を配布。
まだほのぼのスローライフゲームにしか見えない(笑)

 

■ゼンシンマシンガール
妙に綺麗で滑らかに動いてた。
お手軽剣戟&ガンアクションで手触りはよかった。
オブジェクトも壊しまくれる。
試遊版だけかもしれないけどフィールドが狭めでアクションの奔放さに対してこじんまりした印象
D3Pのアクションは当たり外れが大きいけどコレは当たり寄りになるかも。
カメラや仕草が下着を見せまいとする努力が凝ってるけど見えてるから(笑)

【アークナイツ】
なにがスゴいってこの下部の黄色いところ、ベルトコンベアで動いていて荷物がグルグル運ばれて近未来の工場みたいになってる。
ずっと見ていられる(笑)

※いま写真見たらベルトコンベアじゃないな・・・もしかして動いてたのは黒い荷物のほう!?

【ほかブース】
■凶乱マカイズム
よくある無双ライクでちょっとありきたりすぎる。
でも出来が本家の足元にも及んでない無双ライクゲームもあるなかコレはまだ操作感や爽快感は悪くなかった。
武器は豊富だけどステージ開始前に1種類しか選べない。
段差に落ちて登りかたがわからなかったり見えない壁があったりと詰んだ・・・。

■無限大ANANTA
他人のプレイを見てただけだけどアクション、カーアクション、ワィヤーアクションが純粋に面白そうだった。
どこかでみた・・・感じではあったけど。

■桃源暗鬼のゲーム
広すぎ!
ここまで1つのアニメのゲームを大々的に展開するのは記憶にない。

【ほか】
朝は涼しかったけど昼から暑くなってきて夕方はグッタリしてたので残り3日いくひとは気をつけて!
開場配布のマップは英語表記のみで見にくいのでファミ通なり公式サイトなりちゃんとしたマップのご用意を。
トートバック配布メーカーがいつもより多かったような。

まとめ
今回も楽しかった!
でも大きな目玉はバイオレクイエムくらいかな。
もちろん大型タイトルや注目タイトルは他にも複数あったけど発売が近いのでor発売済みなので並ぶこともないか、と感じてプレイしなかったタイトルが例年より多かったです。

試遊にDQ7、コードヴェイン、そしてウルヴァリンがあればもっと華やいでいたかも?


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