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ファミ通最新号より
スタジオアートディンク矢島良一氏インタビュー
「スタジオアートディンクは現在10人程度で対外的には少数精鋭のゲーム業界の熟練集団と言っている(笑)」
「約20年受託開発を中心にゲーム開発に携わっている」
「もともとはアートディンク開発タイトルの販売を担当していたが2年前に現在の親会社のアイティエルホールディングスの傘下になり受託事業のほかにパブリッシング事業を強化しようという方針に」
「アートディンクさんとは現在も良好な関係を築いている」
「パブリック事業の強化の際パブリックブランドがあったほうがいいのでは、と判断しG CHOICEを展開」
この記事の中では触れられていないけどアートディンクとスタジオアートディンクが開発にかかわったタイトルが間違って認識されていることがチラホラ。
公式の開発実績を見れば一目瞭然なのですが。
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