『DQⅩ』、『FFXIV』、『PSO2』、『MHF-Z』、『DDON』オンラインゲームのトップクリエイター陣によるスペシャル座談会が実現!【先出し週刊ファミ通】 https://t.co/hVbLp9RiA5 pic.twitter.com/bLC1zePvOw
— ファミ通.com (@famitsu) July 4, 2017
FFXIV 吉田直樹 Y
MHF 宮下輝樹 M
PSO酒井智史 S
DDO 木下研人 K
Y「オンラインだからやらないという人がいることは、逆にいうとこれからオンラインゲームをやる人がいるのではないかと思う」
M「PCのオンラインゲームは酒井さんの言うとおり縮小傾向だがPS3,PS4で抵抗無く楽しむ人が増えている」
K「DDOのユーザー数はPC<CS」
SY「マンスリーアクティブにたいするデイリーアクティブの差がほとんど無くなり週末だけ遊ぶ人向けコンテンツを用意したことが狙い通りになっている」
Y「同時接続数が必ずしも正義ではない運営になった」
S「昔はとにかく同時接続数をみていた」
SY「PSOは毎年イベントをやって毎回大勢お客さんを集めてるのが凄い。どうやってるの?」
S「会場別特典を・・・」
Y「ちょっと!」S「冗談です(笑)ユーザーが交流できる場は凄く大事」
M「オフでつながりができるとその後も遊んでもらえる」
Y「公式がオフ会のきっかけをつくっている」
Y「(イベントや生放送で)なんでもやる、は言わないようにしている。できないことは意図や理由をしっかり説明する」
S「ユーザーとはフレンドリーなほうがいい。自分はおじさんとよばれている」
Y「自分はジャラ」
S[おじさんと呼ばれているのはあきらめている。(笑)宣伝担当が表にでろとおもったことも(笑)」
Y「ボクなんか開発中のゲームのテストボイスまで公開された」
K「でもプロデューサーやディレクターが直接でて説明するのは大事」
同時接続数より満遍なくプレイヤーが常駐してるほうがいいですねぇ
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