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新たに公開された調合シーンではパズル形式や品質、特性、効果といったものはなく
完成品に必要な材料を必要な数揃えて調合し出来上がりは全て同じ完成品になる(モンハン等)シンプルな形になっています。
これが錬金の全てではないようですがフィールド探索パートの変更とあわせて考えるとよりRPGに近い冒険と探索を楽しむゲーム性になるのでしょうか。
オールスターが集うのですから今回は調合面よりも探索、シナリオ面でお祭りを楽しませてくれるゲームになってくれればスピンオフタイトルとして大満足なのです。
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ピンバック: アトリエ最新作、Switchマルチに足を引っ張られたのか全機種巻き添えで前作より大幅劣化|geimu通