Switch【トライアングルストラテジー】新システムが判明

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「クラスアップ」
各ユニットには3段階のクラスがあり一定のレベルに達するとランクに応じた勲章を消費し上位のクラスに成長。
TP最大値増加や習得できるアビリティの増加、ステータス上昇も
「武器奥義」
武器にも3段階のランクがあり強化素材を使ってランクアップ。
高度なアビリティを習得可能に。
最大まで上げると武器奥義を習得
「勲章」
ストーリー進行や戦功ポイントを消費し万屋での購入で獲得。

配信中の体験版から変更された仕様もありそう。
いきなりシナリオの途中から始まりシステムも見た目も細々しすぎている感が強かったけど製品版で最初から遊べば慣れるかな。


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