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戦いはステージ区切りではなく時代に応じた戦いが各地で常に発生している
黄巾の乱の時代に南蛮にいくと張角の話しをしていたりする
ストーリーは武将ごとにあるが歴史を変える様な分岐は無い
趙雲で始めると趙雲の時代、オウゲンキをえらぶとオウゲンキの時代でプレイできる
操作武将切り替えは検討中
長江や黄河を泳いでみたら5分かかったので船も作った
陸の移動は馬がメイン。ファストトラベル導入予定
武将の製作過程を一新。PS4用に製作
弓を使った野生動物の狩り、異民族の戦いも用意
ステートコンボ
浮いた敵にジャンプなど敵の状態によってアクションが変化
DQHのイージー操作みたいなかんじかな?
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