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「採集」
同じ場所でも採取道具によって取れるものが変化
1本の木から木材を採るか(切る)木くずを採るか(叩く)はプレイヤーの判断に委ねられる。
「グラフィック」
光と影、風の動きをしっかりと表現したメリハリのあるものに。
奥行き感にも注目。
従来のターン性コマンド選択式戦闘にはなかった緊張感、とはいえテイルズオブのようなアクションになるわけではなさそう。
ATBのようにも遊べアグレッシブモード切り替えで従来のようにもあそべるのかも。
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