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「スマホ向けゲームを作っているところはリサーチデーターを重要視されがち」「しかしリサーチデータは過去のデータ。そこから制作されるソフトは不幸です」
「人が思いつくことはほかの人もそうします」
「楽しさを生むための理論が正しくても見飽きている、使い古された手ではどうにもならない」
「リサーチデータは広報戦略や運営に役立てるもので企画を立てたり膨らませる性質のものではない」
「結局支持されるものはその時代において新しさやほかにない良さを発揮できたもの」
1からゲームを作り始めることの多い桜井さん
似たようなゲームの氾濫に思うところがあるのでしょうか・・・開発期間が長すぎて
発売されるころにはニーズがずれてしまっているゲームが多々あるのも考え物ですね
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これはどこのインタビュー記事からの引用ですか?良ければ教えてほしいです