「PlayStationPartnerAwards2023 Japan Asia」12月1日開催決定。表彰式のライブ配信は予定なし

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ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、日本およびアジア地域において、この1年でヒットしたプレイステーション®フォーマットにおけるタイトルの表彰を行なう「PlayStation® Partner Awards 2023 Japan Asia」(以下「PlayStation Partner Awards」)を12月1日(金)に開催します。

「PlayStation Partner Awards」は1994年のプレイステーション誕生の翌年から、クリエイターの方々の創作活動に敬意を表すとともに、プレイステーションを盛り上げたバラエティ豊かなヒットタイトルを称えることを目的に「PlayStation Awards」として始まり、今年で通算29回目の開催となります。

本年の「PlayStation Partner Awards」では、2022年10月から2023年9月までの販売実績をもとにソフトウェアメーカー各社のタイトルを表彰します。日本・アジア地域で開発されたタイトルにおいて、全世界売上の上位3作品には「GRAND AWARD(グランドアワード)」を、上位にランクインした作品には「PARTNER AWARD(パートナーアワード)」を授与します。このほか、注目すべき活動成果を残した作品に「SPECIAL AWARD(スペシャルアワード)を授与します。

また、期間中に発売された新作タイトルにおいて、日本・アジア地域でPlayStationユーザーの皆様が遊ばれた総ゲームプレイ時間上位30タイトルのうち、ユーザー投票によって選ばれた上位5作品に「USERS’ CHOICE AWARD(ユーザーズチョイスアワード)」を授与します。

「PlayStation Partner Awards」の各授賞タイトルについては、12月1日(金)に「PlayStation Partner Awards 2023」オフィシャルサイトおよびPlayStation®.Blogにて公開予定です。なお、表彰式はライブ配信の予定はありません。

日本・アジア地域でPlayStationユーザーの皆様が遊ばれた総ゲームプレイ時間上位30タイトル

ライブ配信なしも含めて概容は昨年と一緒かな。
ユーザーチョイスは遊ばれた総ゲームプレイ時間上位30タイトルの中から選ばせるのは怪しさを通り越して悪質。
対象タイトルの発売期間は2022年10月から2023年9月。
9月28日発売のイースXやフェイトサムライレムナントは不利すぎるけど対象外?内?
投票ページを見るとこの中から何本でも選んで投票可能(笑)でイースXがあったらイースXも選んでる。
昨年11月発売のモノクロームメビウスに投票したくてもノミネート作品にない。
プレイ時間は短くても面白かったタイトルはプレイヤーそれぞれにあるかもしれないのにそれを無視したプレイヤーチョイスアワード。

プレイヤーの自由に投票させると集計が面倒なのはわかります。
世界情勢上、経費削減や値上げも仕方ないけど1円でもプレイヤーに還元されればよいのです。
それがライブ配信であったりプレイヤーが公平に参加できる企画やイベントだったりするのです。


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「PlayStationPartnerAwards2023 Japan Asia」12月1日開催決定。表彰式のライブ配信は予定なし」への2件のフィードバック

  1. 匿名

    悪質ってか、ゲームに興味ない、ユーザーをわかっていない(理解しようとしていない)担当者が適当にまとめた企画臭が強すぎる
    日本とアジアをまとめてやる時点で国内のみのゲームはすべて足切りみたいなもん

    返信

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