劇場アニメ【SLAM DUNK】作者「オーディションで声優を選んだ基準は声質」「CGにした理由」 コメントを残す スポンサードリンク 井上雄彦さんによると声優のナチュラルな声質を基準に決めたのこと。 劇中はナチュラルなバスケらしくやっているのでお芝居もナチュラルにその人らしさを求めていたそうです。 またコート内外のキャラクターをそれぞれ動かすには手書きでは不可能、CGでは外せない、と。 旧アニメを見たことがないはCGや新キャストをどう感じているんだろう。 Tweet スポンサードリンク