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教授 山路和弘
民俗学を教えている
土着信仰「ケモノガミ」
ゲームの舞台となる地ではケモノガミに子供を生贄に捧げる風習があった。
今では忘れられていた信仰がキャラクターに牙をむく・・・。
物語の途中で現れる選択肢の選び方によってカルマ値が変化、「道義」「調和」「激情」の3つのルートに分岐。
アグモンの進化先もカルマ値で決定。ワクチン、データ、ウイルスで分岐。
主人公と各キャラクターの間には好感度も。
マルチEDかは不明。
でも全貌を知るには3周したほうがよさげ?
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