スポンサードリンク
ゲームのシナリオや監修に賀東さんはがっつりかかわっている「原作のファンが怒るかも・・・」という要素があったら犯人は僕。ちょっとギャグが入ってるだけ(笑)(賀東)
ミリタリー感を活かした親しみやすいSRPG
フィールドからバトルにシームレスで移行する予定
マップに高低差は影響しないが障害物の要素はある
RTSではないみたいですね
フルメタ単独でゲーム化した理由がフルメタ単独のゲーム化にチャレンジしたい、というのは
嬉しいじゃないですか
スポンサードリンク
RTSではないみたいですね
フルメタ単独でゲーム化した理由がフルメタ単独のゲーム化にチャレンジしたい、というのは
嬉しいじゃないですか