Switch2『FF14』フリートライアルで海水浴イベント「紅蓮祭」まで到達&ここまでの感想  ※画像比較追加

スポンサードリンク

 

※最初に
祝FF14累積プレイ時間1000日越えてた!

メンテ終了。
お盆ということもあってかログインにプレイヤーが殺到しているようで
「フリートライアルの人は後回しだから」みたいなメッセージが、こんな仕様があったとは(笑)

 

紅蓮祭イベント会場にいくだけなら早々にいくこともできたのですがせっかくなのでイベントに参加できるLV30までレベルを上げていってみました。
フリートライアルでイチから始めるしかない状況になったのですが
「LV30なんてあっという間だろう」
と思いきやメインミッションの懐かしすぎるイベントに魅入ったり膨大な量のサブイベントに寄り道したりとlv30までに10時間かかりました。

いまのレベルキャップであるLV100には
「2,3日メインクエだけ頑張ればこれから始めるプレイヤーも追いつけるんじゃね?」
と甘い考えだったけどレベル上げのコンテンツファインダーが軌道に乗るのがだいぶ後だしFateは過疎気味だしもうちょっと時間はかかりそう?
メインクエだけやっていけばその時その時のレベルキャップまでは到達していた記憶があるけど。

PS3版はヒーラーから始めて今もヒーラーメインですが今回はDPSで開始。
やっぱりDPSはコンテンツファインダーでなかなかお呼びがかからない(泣)

メインミッションを進めるためにコンテンツファインダーで他プレイヤーとPTを組んだけど私がショボショボ装備なのに他プレイヤーのおかげでなんなくクリア。
MIPも貰えたりとちょっと嬉しい。
ひさしぶりなカットシーンを飛ばさずに見てても待っててくれるし優しさが身に染みます。
ここまで他プレイヤーに話しかける(チャット)ことや話しかけられることは無し。
FF14が他プレイヤーとの会話無しでゲームが進められるほど熟成しているおかげ、というか熟成されすぎて擦れてしまったせいでもあるのですが・・・。
サーチコメントにSwitch2のトライアルでプレイ中とは書いてあるので
「Switch2版、どうよ?」くらい聞いてくれてもいいじゃん(笑)

イチから始めて気がついたのですが・・・

FF14に対してあまり指摘はされてこなかったように感じますがFF14をイチから始めるプレイヤーへのチュートルアルや導線、専門用語の説明があまりにもゲーム内に無さすぎ&不親切では?
一応は外部の公式サイトには初心者向けプレイガイドがあるのですが。

私はFF11からFF14に移ったこともあってかそんなに戸惑うことも無かったけどFF14を初めてプレイした人は
カメラ視点の上下逆転やウィンドウの消しかたや動かしかた、マウスモードなどの起動などFF14を快適に遊ぶための説明が無さすぎて戸惑うのでは。
私でさえPS5版の環境に合わせるためにはどこで設定するのか探しまくりました。
こういうところから改善していかないとFF14の新規プレイヤーが著しく増加することはないのでは。
設定で自分好みにUIをこと細かくレイアウトできるのがFF14の良さですがそこが充実し過ぎていて初心者は手をつけにくくなっているのはもったいない。

 

イチから始めるにあたり10年以上前にみたイベントを再度観ることに。
最近は出番も少なくなった3国のトップやまだ両腕があったころの○○さん。
懐かしいキャラとの再開は感慨深いものが。

今見ると見た目がしょぼく見えるけどPS3時代の造型のままだからかなぁ。
さすがにSwitch2のせいではないと思う(笑)
近年追加されたキャラは質感や衣装の細かさが過去キャラより見栄えがするような。

FF14は過去イベントを振り返る機能もあるのでそれをPS5で見返してみてもやっぱり昔のカットシーンはどこか前世代に見えます。
FF14自体はグラフィックアップデートは行われてきたけどNPCキャラクターの造型までは変更されなかった?
(アニメ「ヤニねこ」といつかコラボしそうで怖い)

FF14のイベントシーンのモーションは主に既にありきのモーションの組み合わせで構成。
それが予算削減にもなっているのですが10年以上使われてきたモーションではさすがに飽きる・・・。
イチから始めて改めてみる過去のイベントシーンのキャラのモーション、今現在の最新のイベントシーンでも使われていることに改めて気がつかされました。
FF14のイベントシーンが古臭く感じるのはそのせいかと。
私がヒルディブランドのイベントにそれほどハマれないのもそのせいかと。
イベントシーンのモーションは全てモーションキャプチャーで新規に作って、とは言いません。
が、そろそろ一新してほしい、

Switch2版は今のところ快適。
まだPS3版が切られたりしてから実装されたエリアには到達していません。
ロードも早くHORIコンやキーボードも問題なく動作。
エーテライト付近のプレイヤーが密集している所でも大きくフレームレートが落ち込むことはありませんが周辺のプレイヤーが表示されるまでわずかですが遅れがあるかな。

今まで「あってヨカッタ」と思ったことのないジョイコン2のマウス機能ですがHUD変更のときはかなり便利でした。
戦闘だけでなく製作活動ではマウスのカーソルの動きがあいまいで使いにくいので「あってヨカッタ」を感じたのはその時だけですが。

PS5版ではPS3版からの名残で○ボタンを決定ボタンに変更しているのでSwitch2版はそのままで問題無し。
左スティックと十字ボタンの位置が逆なのは長年やってきたのがPS版なのでまだSwitch2版ではかなりやりにくい。
他のゲームでは問題ないのに。

携帯モードでもプレイはしていますがバトルとは無縁のコンテンツでは便利。
FF14はHUDレイアウトをいくつか保存できるのでアイコンを大きめにした携帯モード専用の画面設定を保存しておくとタッチ機能で製作作業でも誤操作なく遊べます。

今のところSwitch2版の製品版は購入するつもりはなくPS5版でプレイを続けるつもりですがもしもPS5が壊れたり「なにかあったり」したらSwitch2版に移行してもいいかな。
という考えにはまだ至っていません。
PS5版のほうが綺麗、軽いと感じることが多々あるので。
緊急の場合「Switch2版があるからいいか」という安心感は出てきました。

逆に「(今後)なにかありそう」というか「あった」のはSwitch2版のほう。
ストレージ容量が足りない。
既にFF14のためにマリオカートや他数本を消しました。
SDカード買わないと今月購入予定のMGSは入らない・・・。
同じく購入予定のネプテューヌはなんとキーカードではないようです。

最後に大事なことですが、
Switch2版は軽くて小さいコントローラー(HORIミニコン使用)でFF14を遊べるのが楽で楽で(笑)

※上がPS5 下がSwitch2でほぼ同時刻に撮りました

 


スポンサードリンク

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です