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ファミ通最新号より
・修羅場シーンでプレイヤーの選択で女の子から完全に嫌われるような展開はない
・ゆるめの修羅場だと思って楽しんで欲しい
・過去作では衣装入手のハードルが高かったが気軽に遊んで欲しいのでコーデは遊んでいけば集まってくるようにしている
・タイトルをDOAXシリーズにしなかったのはやり込みに膨大な時間がかかるイメージを持って欲しくなかったから
・設計的にプレイヤーに苦労させたいとは思っていない
どのタイトルだったか覚えてないけどお金を溜めに溜めて買った衣装もプレゼントして受け取ってもらえなければそこでパーってDOAあったなぁ。
そのトラウマもあってか本作に食指が動かないけど、その点は改善されてるっぽい?
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