まー・・・なんと書けばいいのか。
良いところは数多くあるのですがどうにも耐えがたい点がそれ以上に多く今回は箇条書きで書き連ねます。
見当違いと指摘されるのは覚悟の上。
ヌルいJRPGに慣れたプレイヤーの戯言だと捉えられてもかまいません。
【よかったポイント】
・アートワーク、グラフィック全般
・会話にたどたどしさは残るがほぼすべてに渉る日本語字幕
・美男美女から醜悪なモンスターまで揃ったキャラクターの容姿
・イケオジ、美魔女の多さ
・バグやフリーズがなかった
・扉や壁などぶっ壊すことでも突破できる
・どんなときでもセーブとロードができる。これでロード時間が短ければ・・・。
・プレイアブルキャラクターや世界観の細かい設定
・NPCを生かすから殺すまで範囲の広い選択肢
・名前と容姿は後々でも変更可能
・難解なバトルを前準備と思考でクリアできたときのちょっとした達成感
・リングコマンドの使い安さ
・表現規制がされているようですがエログロはそれなりにある
・会話や戦闘のログが見返せる
【理解はできるがなんとかしてほしかったポイント】
・攻撃の命中率が低い
・運の要素が強い
・高難易度バトルをアイテムで乗り切ることができるが入手が難しい
・カメラ操作が独特。上下操作の反転ができない
・レベルアップが少なくキャラ育成の楽しさがかなり低め
・戦闘時、移動キャンセルができない。移動自体がキャラ、死体やオブジェクトが邪魔をしてわかりにくい
・一本筋が見え難くフラフラしているシナリオ
・いろんなことができるようで制約も多い
・有効な魔法やスキルが回数数制でかなり少なめ
・オートセーブのタイミングが少なめ
【不満なポイント】
・難易度の高さ。救済措置が少ない
・キャラメイクの容姿は選べるパーツが少なめ
・ありとあらゆることがとにかくわかりにくい。
・セーブデータのロードがくっそ長い。ダイスの振り直し時などかなりストレス
・PTメンバーがフィールド上でちゃんと付いて来ない、離れてもエリアチェンジしても来ない
・戦闘が長め。集団戦ともなるとラグやAIの思考時間が数秒起こる
・自由なカメラ操作ができずオブジェクトの影で隠れたり大きく見上げることができない
・戦闘時のカメラワークはさらに見辛い
・鼻ピアスはないわ
・テクスチャの張り遅れやポップアップが起こる。死骸のある箇所にワープすると生き返ってすぐ死ぬ
・ロード中に会話がはじまり字幕が表示されない
・アイテム売買も装備も個別なので面倒
・武具や多いようで使える武具が少ない
・会話の字幕の位置。画面外にいると見えない
・攻撃、選択、開錠などで失敗したときのリスクが大きすぎる
・爽快感や驚きを感じることがなかった
「人を選ぶゲーム」という言葉がありますが私は選ばれるどころかローキックの連打を数十時間くらいながら戦っていたような疲労感。
洋ゲーもよく遊ぶしディアブロも好きなんだけどなぁ。
一番引っかかったのはセーブデータをロードするときの時間の長さ。
これがTRPGとしての側面の楽しみかたを台無しに。
エリアチェンジのロードはそれほどでもないのに。
>これがTRPGとしての側面の楽しみかたを台無しに
TRPGにセーブロードの概念はねえっす
おそらく「セーブロード繰り返してストーリーの多様性を楽しみたい」ってことが言いたいんだろうけど、残念ながらTRPGって「起こっちゃったことは仕方ない」の精神で進めるゲームなんすよね…
D&Dは特に
ディアブロとの共通点ってなんかあったっけ…
微妙とか不満ってとこが尽くD&Dの再現性の高さに起因してる時点でそもそもTRPGに向いてないってだけじゃないっすかね
ダイスの振り直しとかばかりしてるからロードが長く感じるんだよ。
テーブルトークRPGのダイスは、
こういうこともある(ゴブリンスレイヤーさん)
みたいに、割り切るようにして進めないと駄目かな。
オセロで思い通りいかなかったら、
ちょっとまって!今のナシ!とかじゃ、
ゲームにならないのと同じかと。
まぁ、主の言いたい気持ちも解る。
命中率云々とか、説明がわかりにくいとか、いつからゲームがプレイヤーに合わせなくちゃいけなくなった?
元からD&Dってのはこういうものだし、それをやるならまず自分で勉強してからやって文句言いなさい
確かにロードの長さは気になるんですが、ダイスの振り直しはTRPGの醍醐味に反する行為ですよ!
既に皆さん書かれてますけども。
カメラの上下反転や、仲間がひっかかってついてこないところや、画面外の字幕は共感です。
テーブルトークを映像化したのだから理不尽なのは仕方ないです…
言いたい事は理解したつもりだけど、先ずはD&Dをプレイしてるという認識でお願いします。
自由度の高さ故『バナナの皮を踏んで滑って即死』が起きてもおかしくない、ダンジョンマスター次第ではこんな展開になる事もあるわけです。
まぁ。。。セーブ&ロードは縛ればいいだけ
命中率とかは装備やキャラの構成で上げれる
難易度はシステム理解してしまえばそこまででもない遊びやすいレベル(最高難易度はかなりやばめw)
取り返しのつかない要素てんこ盛り何か取ればなにか取れないみたいな要素を楽しめる人は最高
ライトゲーマーには確かに向かないと思いますが高難易度ゲーが好きな方ならおすすめできますよ!
気になるほどロードするって、ダイス失敗したらやり直すみたいなこと?
そりゃゲームの趣旨を否定してるもん
ダイスの振り直しって…
ようは対人ゲーで勝てないからグリッチとかチート使うのと同じじゃない?
思い通りにいかない人生を楽しむだけなんよな。マルチもはじめたけど驚きと発見の連続だった
初めまして!
セリフがキャラの頭上に表示されるのがストレスでなんとかならないかなと探してたどり着きました
・・・・仕様なんですね・・・・せめてMODでもないかなと思ったんですが・・・
不満な点に挙げられてた内容は激しくうなづきながら拝見しました。
ゲームとしてはすごく面白いのにという感じで没入感を妨げる結果になってますね
ロード中に喋り始めることが多いため結局何話してたの?ってたくさんありましたw
来いった情報発信ブログはとても助かります。
情報ありがとうございました^^
面白いゲーム等おすすめ情報など更新お待ちしております。