【三國志8リメイク】最新情報。兵器が戦法扱いに。一騎打ちはフル3Dでフルボイス、武将は自動選択

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軍議
参陣する武将たちが作戦を話し合う。
策略や罠の選択や初期部隊配置。
選べる策略の種類は勢力の技術研究で増やせるが諸葛亮など一部の武将は個性の効果で技術なしですべて選べる。

戦法/兵器
毎ターン事に貯まる戦法Pを消費し発動。
威力は武将の戦法レベル能力で変化。
兵器も戦法扱いに

一騎打ち
仕掛けられると断れない。
戦う武将は部隊の中から武力の高い1名が自動で選ばれる。
そのため残り兵士数や負け方によっては部隊が消滅せずに済むこともある

どんな負け方なら全滅しないで許してくれるんだろう(笑)


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