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全武将プレイ大幅進化。
発生イベントは演義伝で発生条件、結果や分岐をあらかじめ確認可能。
新要素 宿命&連携
武将同士に設定された因縁のようなもの。
仲が良ければ連携が発生。
関係性は相関図で確認可能。
新たな交流イベントが追加。
戦闘はヘックスを採用したターン制バトル。
オリジナルより敵味方の初期配置が近くなりテンポアップ。
マップの形状もリニューアル、カメラ位置も調整可能。
視界の概念継続。
武将数は1000人。
新能力値に統率、武将ごとの個性も追加
都市
ビジュアルは一新。
依頼を受注でき報酬金を得られる。
開始シチュエーションを1年毎に区切った全年代シナリオを採用。
これだけリメイクされると本編並のお値段かな?
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