We want #Ratatan to be enjoyed worldwide!! This stretch goal will help make console ports a reality – for Xbox, PS4&5, & Switch!
— RATATAN (ラタタン) (@ratatan_game) August 2, 2023
世界中の皆様に#ラタタン を楽しんでほしいタン‼現在のストレッチゴール突破で、家庭用ハードでの発売が決定!Xbox、PS4&5、Switchも!https://t.co/aSdQbKqE3a
ファミ通最新号より
TVTプロデューサー 坂尻一人氏
TVTゲームデザイナー 小谷浩之氏
TVTディレクター中舎建永氏
コンポーザー 足立賢明氏
インタビュー
小谷「僕とTVT社長はSCEのゲームやろうぜで一緒に仕事をしていて坂尻も当時の同僚で20年以上の周知の仲。
飲み屋で保井や坂尻とあって”マルチプレイでリズムコマンドアクションをやらないか”と誘われTVTに合流した」
「パタポンは国内外ですごく反響を頂いた。その先は僕らがやらないとだめなんだろうと思った。
リズムアクションはお題に出されたお代に対して正確に打つタイプが多いがパタポンは自分が主にあるような遊びながら音楽を作るゲーム。そのジャンルをしっかりと育てたい」
足立「今回はゲーム自体をいわゆる遊園地やテーマパークだと捉えている」
坂尻「発売は2024末もしくは2025年頭を目処に」
「僕達は本当にゲームを作りたくて集まっているメンバー。とにかくいい物を作れるよう頑張っていきます」
TVTはかつてSCEに所属、SCEのタイトルに関わっていたスタッフも所属するクリエーター集団。
ゲームを作らなくなった今のSIEJに「ゲームを作りたい」クリエーターはいるんだろうか。
特に小谷浩之さん、もっと評価されてもいいクリエーター
ローカライズだってゲーム制作なんだけどな偏見ひどいわ
やる気ある奴はSIEJのTeamAsobiとかXDEVに行ってるでしょ
あたかも作ってないみたいないい方は本当ゲーム好きなんかね?
ローカライズやらはゲーム制作にならないですかそうですか