MicrosoftGamingCEO フィル・スペンサー氏インタビュー「日本のメーカーとのリレーションは我々にとって極めて重要」「FF16とFF14がXboxで遊べるようスクエニとの関係を進化させるのが目標」

スポンサードリンク

https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1508111.html
一部抜粋

――期待以上だった。カプコンや、セガ、アトラスといった日本のメーカーから初公開情報が出てきたのはサプライズだった。

フィル・スペンサー: そうだろう? でも、本当はサプライズじゃなくて知ってたんじゃないか?(笑)

――今回日本メーカーのタイトルの初出し情報が出るということは、Xboxも日本市場で少しずつ力を付けていると受け取って良いのだろうか?

フィル・スペンサー: サラ・ボンドが進めている日本のメーカーとのリレーションは我々にとって極めて重要だ。今回発表したメーカーとはまさに良いリレーションシップが交わせているが、まだ十分ではないより良くしたいと考えているメーカーもある。全体的に言って、日本のメーカーとの関係性は良くなってきていると思う。

――より良くしたいメーカーとはスクウェア・エニックスか?

フィル・スペンサー: そのとおり(笑)。スクウェア・エニックスには友人も多いが、その関係性はもっと進化させられると思っている。Xboxユーザーの中にはスクウェア・エニックスのタイトルを求める人が多いので引き続き努力していきたい。
実際、アトラスは4年前には、今のような関係はなにもなかった。今回は「ペルソナ」だけでなく、「メタファー:リファンタジオ」のような新作も発表することができた。スクウェア・エニックスとも同じようなことができるのではないかと信じている。

――まさに今、スクウェア・エニックスの吉田さんが、「ファイナルファンタジーXVI」のイベントをすぐ近くで行なっている。この「FFXVI」と、そして彼が担当しているもうひとつのタイトル「FFXIV」も今後Xboxで遊べる日が来るということか?

フィル・スペンサー: 現時点で具体的なアナウンスはできないが、吉田さんはリスペクトできるゲームクリエイターであり、様々なことをディスカッションしてきた関係だ。まさにそういう状態まで関係性を進化させるのが私の目標だ。

――日本のゲームファンにメッセージを

フィル・スペンサー: 私はいつも日本のプレーヤーやクリエイターからインスピレーションを受けている。日本のゲーム市場でも、Xboxがもっと重視されるように引き続き努力していきたいし、日本のファンからのフィードバックは力になっている。いつもありがとう。これからもよろしく。

このインタビュー、最高じゃあないですか。
今フィル氏に聞きたい事ほとんどを聞いてくれていてフィル氏もしっかり答えていて
そのフィル氏の回答に(日本重視してる、と言っておけばいいだろう)的なその場しのぎ感が全くない。
実際MSショーケースでは多数の国産タイトルを初出しできていたし。
これで、もっと本体を日本に廻してくれれば(笑)

FF14がXBOXで出ないのはスクエニとの関係性ではなくXboxLiveの規約がFF14の運営と合わないから、という通説があったけど違うのかな?
どちらかが折れればすぐにでもXbox版は出るのかと思ってた。


スポンサードリンク

MicrosoftGamingCEO フィル・スペンサー氏インタビュー「日本のメーカーとのリレーションは我々にとって極めて重要」「FF16とFF14がXboxで遊べるようスクエニとの関係を進化させるのが目標」」への5件のフィードバック

  1. 匿名

    箱が日本での存在感をこれ以上増すことは無いだろうけど和サードに資金提供は歓迎
    頑張って和ゲーの発展に尽力してほしいね

    返信
  2. 匿名

    こうやって騙されるんだな
    本当にフィルの事知ってんなら本当に?って感想がまず出るんだが

    返信

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。