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新要素 ウマーソナリティ
競走馬内面を育成する要素。
ライバルがいると能力アップする負けん気、など競走馬の性格、好み、得て不得手を反映。
育成が進むと徐々に判明。
進行により新規獲得や変化も。
新要素 史実調教
現実の競馬に大きな影響を与えた調教技術が育成システムに。
日本競馬の育成が学べるコレクション要素も。
引き継ぎ実装
複数の開始年シナリオ、結婚&子孫システム、複数系統の同時確立、海外牧場、スペシャル種牡馬・繁殖牝馬
なんだか恋愛シミュレーションっぽい要素が(笑)
某ウマゲートとコラボは?
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