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https://aquaplus.jp/mm/news.html#n20221116
- 全体的なバランス調整
- 想定より高難易度になっていたため、プレイし易い方向に難易度を調整
- 味方、化物(ケモノ)のステータスや戦技の強さの調整
- 味方のレベルアップに必要な経験値、取得できるBPの調整
- 一部、ボス化物の思考パターンの調整
等
- ダッシュゲージ、カメラ操作の調整
- 追憶の祠、採取ポイントの追加
- 武器屋の投資に必要な素材、よろず屋での戦技強化に必要な素材の調整
- 体験版のセーブデータを移行できるように対応
- 特定の化物が使う戦技で停止する事があるのを修正
- 長時間プレイしていると不安定になる場合やロード時に停止する事があったのを修正
- カットシーン演出の不具合修正と調整
- 負荷の高いマップの最適化と、マップ表示の修正
- 表示に関する改善と不具合の修正
- テキスト周りの誤字、脱字等の修正
- その他、軽微な不具合の修正
体験版のレベルアップまでの経験値の多さ、雑魚からの所得経験値少なすぎ、なのは気になってたからこれは嬉しい。
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