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1.最大コスト上昇、コスト700MSと戦場の開放
バトオペ2が3周年を迎える2021年7月に『コスト700の新機体』の開放を予定しています。
これに先駆けて近日実施予定のアップデートより『コスト700の既存機体』を順次投入し、
さらにゲームモード(レーティングマッチとクイックマッチ)にも少数ですがコスト700戦を追加することで、
戦場の事前整備(環境づくり)を進めていきます。
2.再出撃待ち時間の短縮
バトオペ2ではMS損失時に「再出撃待ち時間」というペナルティがありますが、
MSコストの上昇に比例して待ち時間も長くなるため、高コスト帯においては「戦闘に参加できない時間」が増加していました。
近日開放するコスト700環境をはじめとした高コスト戦をより遊びやすくするため、以下の調整を行いました。
コスト350以下 :変更なし
コスト400 :14秒 → 13秒
コスト450 :15秒 → 14秒
コスト500 :17秒 → 15秒
コスト550 :19秒 → 16秒
コスト600 :21秒 → 17秒
コスト650 :22秒 → 18秒
コスト700 :19秒
3.カスタムパーツの調整
MSに装備して性能を強化できるカスタムパーツですが、あまり使用されていないパーツが存在していました。
主な理由として「コストパフォーマンスの悪さ」や「戦場で恩恵を得にくい効果」であったため、
今回はそれらの使用率が低いパーツ(全体の約1%以下)を中心に調整を行いました。
以下に調整したパーツの一例を記載します。
■階級『中佐』の解禁
階級はバトオペ2において「どれだけたくさん出撃しているか?」を示す客観的な指標です。
そして現在”約21%”のパイロットの方々が少佐に到達しており、少佐Lv24に到達していた方は全体の”約9%”となっている状況です。
(直近30日の間にログインされたパイロットを集計)
パイロット全体の約1割が上限に到達しており、今後も増加することが見込まれるため、
最高階級の「少佐」のさらに上位となる『中佐』を解禁いたします。
■「プレミアムログインボーナス」に「格納庫の枠数+1」を追加!
たった数秒短縮とはいえ思い切った修正だなぁ。
常々感じてるけどこれはパッケージ版も出したほうがいいタイトル。
EXVSだけがPSで遊べるガンダムゲームではないことをもっと広めないと。