著名ゲームクリエーター『ゲームの良し悪しに「売上」を評価軸に入れるのは感性でモノが言えないから」

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遊んでない人間にとって売上は代理戦争するための大きな武器。
実際に遊んでいる人間の感想であっても感性vs数字では数値で上下が判別される売上のほうが遥かに短絡的に比較しやすいので売上が重要視されても仕方が無い。
ゲームだけでなく漫画も映画もアニメも数字頼りで代理戦争している側のほうが有利なのでますます売上を気にする人も増えてくるのでしょう。
ためになる社会実験でした。


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